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Fichas de AD&D – por Rogério Galtan

Estas fichas para AD&D foram elaboradas pelo grande Rogério Galtan.

 

Ficha Genérica para qualquer jogo de AD&D

AD&D 2E - Planilha de Personagem Genérica-1

 

Ficha para Forgotten Realms

AD&D 2E - Planilha de Personagem FORGOTTEN REALMS-1

 

Ficha para Dark Sun

AD&D 2E - Planilha de Personagem DARK SUN-1

 

Ficha para Ravenloft

AD&D 2E - Planilha de Personagem RAVENLOFT-1

 

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Rogério Galtan

 

 

Magia Caótica para The Black Hack

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Salve setor geriátrico do RPG

Mais um post para o fantástico The Black Hack que você pode adquirir AQUI, ou conferir as versões em português da Guilda dos Mestres que concentra o grosso da comunidade do jogo n Brasil.

Esse Hack do sistema de Magia é a minha tentativa de emular a magia caótica do Warhammer Fantasy, com suas tabelas de falha magica e efeitos bizarros, e faz parte do Hack que estou produzindo para jogar neste cenário.

Magia Caótica para BH

Fabio Vs The World avatar twitter GGCarok sabe que usar magia é perigoso e evita ser transformado em salamandra

Classes e Raças para The Black Hack

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Salve velhos carcomidos do RPG

Como comecei a enveredar pelo The Black Hack, fantástico RPG de David Black que vocês tem que conferir clicando AQUI, decidi adaptar as raças e classes clássicas dos jogos de D&D para o sistema. Recomendo fortemente o acesso a Guilda dos Mestres onde MUITA coisa pode ser baixada no bom e velho português.

Como vou usar o sistema de Magia Caótica, que estou desenvolvendo para minha próxima campanha, os conjuradores de magia possuem algumas diferenças do original. Mude o que achar inadequado… afinal… tudo isso é apenas mais um Hack.

Raças e Classes para BH

Fabio Vs The World avatar twitter GGCarok acha que menos é mais

Matriz de Inimigos para Savage Worlds

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Salve Selvagens

Você vive se atrapalhando para achar a Resistência daquele monstro no meio do combate?

SEUS PROBLEMAS ACABARAM!!!! (pelo menos os meus acabaram, então vê se aproveita aí…)

Criei essa matriz pois sempre tenho dificuldades para lidar com os monstros como são apresentados nos livros básicos, sem uma formatação adequada ao uso dentro da mesa de jogo. Criei esta matriz de modo a não precisar fazer cada ficha separadamente e improviso as estatísticas dos monstros que cruzam o caminho dos jogadores. Aconselho a utilizar uma folha para cada aventura, onde você risca ou coloca as iniciais de cada monstro do lado das habilidades que você selecionou. Utilize como quiser… e não esqueça: não pegue leve com os seus jogadores.

Matriz de Inimigos – Savage Worlds

Matriz de Inimigos por Arquétipos – Savage Worlds

ATUALIZAÇÃO: Na minha mesa notamos que os valores de Aparar e Resistência estavam muito discrepantes no jogo e portanto a tabela foi atualizada. Enjoy

ATUALIZAÇÃO 2: Criei uma Tabela por Arquétipos… Vamos ver como roda…

Lista com os Poderes do Savage Worlds para consulta rápida

 

Fabio Vs The World avatar twitter GG

Carok entrou no “Modo Preparo Mínimo” para mestrar as suas mesas

Jogue Call of Cthulhu com Savage Worlds

Se você estava a fim de narrar aquela partidinha de Cthulhu, mas estava com preguiça de aprender todo um novo sistema de regras, abaixo estão algumas regrinhas para você adaptar o clima de tensão e cagaço pela vida do seu personagem presente em outros RPGs de Horror por aí para o sistema Savage Worlds.

Este foi só um ensaio que usarei em algum momento futuro, quando iniciar o meu plano de dominação mundial para os Grandes Felinos Antigos. Usem por sua conta e risco.

Este post foi diretamente influenciado pelo excelente RPG Obscura de Luiz Claudio Gonçalves que vocês tem que conferir.

Dado Profissional

No universo de Cthulhu, os personagens não são heróis que saltam entre carros em movimento, mas sim estudiosos e pessoas comuns que por uma tragédia do destino acabaram por se deparar com os horrores dos Antigos. Sendo assim eles não recebem o Dado Selvagem, mas sim o Dado Profissional.

Resultado de imagem para historiador

Na construção do PJ o jogador define qual é a profissão deste e seleciona um Atributo e quatro Perícias ligadas à profissão. Nestas características o PJ ganhará o Dado Profissional (d6) quando a profissão escolhida for relevante para o teste realizado.

 

Pontos de Sanidade

Imagem relacionadaCada PJ inicia o jogo com Pontos de Sanidade iguais ao seu Atributo Espírito. Ao se deparar com situações que desafiam o senso de realidade e podem despedaçar a alma de uma pessoa, o jogador deve realizar um teste de Medo (similar aos testes de Medo do Módulo Básico) mas sem NENHUM DADO EXTRA, nem mesmo o Profissional. Uma ampliação neste teste evita que o PJ perca Pontos de Sanidade, um sucesso simples faz com que o PJ perca 1 Ponto de Sanidade e uma falha no teste faz com que o PJ perca Pontos de Sanidade conforme a cena ou monstro que presencia conforme a tabela a seguir:

Encontrar uma vítima de um sacrifício esquartejada 1d4
Presenciar situações que desafiam a lógica da realidade 1d6
Encontrar um monstro dos Mythos 1d8
Ler o Necronomicon 1d10
Encontrar o próprio Cthulhu em pessoa 1d12

Todas as outras consequências do Teste de Medo se aplicam normalmente. Caso um PJ perca todos os Pontos de Sanidade ele tem sua mente despedaçada e:

1- Ele passa a um estado catatônico onde não controla mais nenhuma função motora e fica babando como um vegetal humano. Isso se o PJ tiver sorte…

2- Ele se entrega a loucura e passa a fazer parte do que quer que o tenha deixado insano. Isto é mais grave do que meramente ficar louco. Caso presencie um ritual de sacrifício, ele se entrega a uma fúria assassina rindo histericamente sem nenhuma possibilidade de redenção; caso encontre uma criatura extra-planar, passa a acompanhá-la e se transforma em uma aberração semelhante ou coisa pior que o Mestre conseguir imaginar. Na melhor das hipóteses seus antigos aliados terão que mata-lo.

Mas então os PJs vão ficar loucos rapidamente e não haverá mais jogo?

… quase…

Os PJs podem recuperar Pontos de Sanidade na medida em que entram em contato com seus Santuários de Sanidade.

Resultado de imagem para paiSantuários de Sanidade são qualquer coisa que lembre o PJ que as coisas vão melhorar, que tudo vai dar certo e que vale a pena lutar. Cada PJ define até 3 Santuários como “a igreja do meu bairro”, “o sorriso da minha filha” ou “uma foto da minha amada”, qualquer coisa que seja um grande motivador na vida do personagem.

Cada vez que o PJ tiver a oportunidade de contemplar o seu Santuário ele recupera 1d4 Pontos de Sanidade. Cada Santuário só permite esse ganho de Sanidade uma vez por dia. Ou seja, caso o PJ volte para casa depois de uma investigação perturbadora e possa ir para a igreja com sua filha e olhe a foto de sua amada ele recupera 3d4 Pontos de Sanidade neste dia.

Caso o PJ faça algum tratamento , como terapia, o médico realiza um teste adequado ao tratamento e recupera 1d4 Pontos de Sanidade para cada sucesso e ampliação.

Este sistema faz com que os PJs precisem constantemente se preocupar com sua Sanidade, pois ela é facilmente perdida (não há Dado Selvagem e portanto os PJs vão fracassar em Testes de Medo com bastante frequência) mas pode ser restaurada facilmente contanto que eles consigam voltar vivos para seu mundo seguro e tranquilo.

 

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O Gato Cultista é um enviado dos Grandes Felinos Antigos que tem por objetivo enlouquecer os humanos através de memes, gifs do WhatsApp e textões no Facebook, mas está se contentando com subir em cima de notebooks por enquanto.